Недавняя волна сокращений в студиях Bethesda, затронувшая команду поддержки Fallout 76, обошла стороной ключевых разработчиков следующей части «Древних свитков». Это позволяет студии сохранять темп работы, хотя сам процесс создания игры остается крайне длительным. Глава Bethesda Game Studios Тодд Говард еще в конце 2025 года призывал аудиторию набраться терпения, признавая, что официальный анонс в 2018 году был преждевременным. Сегодня руководство компании склоняется к стратегии «тихих» анонсов, предпочитая представлять проекты непосредственно перед релизом. Говард в шутку предлагал игрокам вовсе забыть о существовании того самого тизера шестилетней давности, пока студия фокусировалась на выпуске Starfield и поддержке текущих проектов.
Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!