Геймдиректор Андрей Шумаков объяснил такое решение стремлением глубже проработать развитие главного героя и устройство вселенной. Авторы стараются избегать лишних пассивных вставок, где игрок остается лишь зрителем, отдавая предпочтение активному геймплею. По мнению продюсеров Альберта Жильцова и Сергея Волкова, десятичасовой минимум позволит сохранить динамичный темп повествования, не перегружая при этом проект лишними элементами.
Сейчас игра находится в активной фазе производства, а выход запланирован на 2027 год.

Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!