Карьера Грея началась с любительских карт для Doom, которые заметили в 3D Realms, пригласив его в штат в 1994 году. Именно там он придумал знаменитую пасхалку «You're not supposed to be here», ставшую локальным мемом. Позже он стоял у истоков Ritual Entertainment, приложив руку к таким проектам, как Quake: Scourge of Armagon, SiN, Star Trek: Elite Force II и Serious Sam.
С Россией дизайнера связывала не только работа, но и личная жизнь. В 2005 году на профильной конференции в Москве он встретил будущую жену, а спустя семь лет окончательно перебрался в российскую столицу. Грей неоднократно признавался в любви к стране, объясняя это в том числе семейными корнями. Даже после переезда он оставался вовлеченным в разработку игр, консультируя авторов Atomic Heart и занимаясь преподаванием.

Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!