Вавра связывает стагнацию с решениями 2025 года: ставкой на облачные сервисы и отказом от эксклюзивности в пользу мультиплатформенности. По мнению разработчика, покупка Activision Blizzard обернулась для подразделения ловушкой. Включение Call of Duty в Game Pass ударило по прямым продажам игры, а попытки компенсировать недополученную прибыль через повышение стоимости подписок лишь оттолкнули аудиторию.
Отдельного упоминания удостоилась техническая политика компании. Выпуск двух версий консолей привел к тому, что бюджетная Series S порой проигрывает в производительности даже устаревшим устройствам. Вавра иронично заметил, что главным врагом бренда стали не Sony или Nintendo, а сама Microsoft, чьи внутренние управленческие решения перечеркивают потенциал игрового направления.

Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!