Разработка запускается через отдельный лаунчер, который открывает доступ к гибким настройкам. Игроки могут самостоятельно выбирать частоту кадров, переназначать управление, пропускать заставки и устанавливать высокое разрешение экрана. Несмотря на общую стабильность, автор предупреждает о возможных ошибках в работе специфического оружия, например, бензопилы или отбойного молотка. Сейчас KushAstronaut продолжает полировать визуальные эффекты, особенно в сценах битв с боссами.
Исходный код проекта и подробная инструкция по установке уже выложены в открытый доступ на GitHub. Пока фанаты осваивают этот неофициальный порт, польская студия Bloober Team продолжает работу над официальным ремейком первой части Silent Hill, детали которого остаются предметом ожиданий игрового сообщества.
Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!