Разработчики Google называют эту функцию динамическим игровым контроллером. Решение призвано сделать использование гибких экранов в мобильных развлечениях более естественным и комфортным. Помимо экранного управления, обновление принесет встроенные инструменты для переназначения кнопок на физических геймпадах и обещает общую оптимизацию производительности в ресурсоемких тайтлах, снижая количество резких падений частоты кадров.
Функция не появится в момент официального релиза Android 17. Распространение интерфейса начнется постепенно в течение нескольких месяцев после выхода системы. Ранее компания уже опубликовала список устройств, которые первыми получат доступ к обновленной мобильной платформе.
Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!