Ранее установка фирменной системы Valve была сложным процессом, требующим использования образов восстановления и глубоких навыков работы с Linux. Теперь компания стремится сделать ОС универсальной платформой. Разработчики активно расширяют поддержку современных графических решений, в том числе налаживая тесное сотрудничество с Nvidia для интеграции драйверов. Хотя полноценная совместимость с видеокартами этого производителя еще находится в стадии активной доработки, текущая версия системы уже способна обеспечить опыт, сопоставимый с использованием консоли в гостиной.
Платформа предлагает пользователям оптимизированные графические драйверы, систему предварительной компиляции шейдеров и интерфейс, изначально спроектированный под управление геймпадом. Однако система все еще находится на стадии развития: установка требует полного форматирования накопителя, а поддержка двойной загрузки параллельно с Windows пока не реализована. Также пользователям стоит учитывать отсутствие некоторых функций, например, HDMI-CEC, которые пока не вошли в текущий инструментарий дистрибутива.

Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!