В демо-зоне конференции представили 50 игровых продуктов от местных студий, а деловая программа объединила свыше 90 экспертов, среди которых независимые разработчики, профильные издатели и технологические партнеры. По словам исполнительного директора экосистемы «Игропром» Юлии Тишиной, выбор площадок в Сколково позволил использовать не просто выставочное пространство, а полноценную технологическую экосистему для демонстрации потенциала индустрии.
Организаторы подчеркивают, что мероприятие стало историческим шагом для сообщества, подтвердив готовность разработчиков выпускать конкурентоспособные проекты. В будущем «Игропром» планирует сохранить роль связующего звена между авторами игр, представителями бизнеса и государственными структурами, обеспечивая системную поддержку для реализации новых инициатив в российском геймдеве.

Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!